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Text File  |  1997-08-06  |  2KB  |  75 lines

  1. ==============================================================================
  2. Title: Rush Hour
  3.  
  4. Map name: rushhour.map
  5.  
  6. Author: Simon Charles
  7.  
  8. E-mail: r.charles@sympatico.ca
  9.  
  10. Description: Duke finds himself near an old abandonned warehouse when 
  11.              suddently, he hears unearthly growlings...  Looks like it's time 
  12.              to kick alien ass again!
  13.  
  14. Additionnal thanks: David Moran for building help and tips, David Kimmel for
  15.                     moral support of all kinds and last but very far from
  16.                     least, Rush for unsurpassed music that helped me get
  17.                     through the long and numerous hours it took me to build 
  18.                     this damn map.
  19. ==============================================================================
  20. Play information
  21. ================
  22.  
  23. Single play: Yes!!
  24.  
  25. DukeMatch: Yes.
  26.  
  27. Difficulty settings: Not implemented.
  28.  
  29. New art: No.
  30.  
  31. New sounds: No.
  32.  
  33. New music: Yes.  The new dethtoll.mid song is a Rush song called "Driven".
  34.            It can be found on any good internet site with Rush MIDI files.
  35.  
  36. Known bugs: *The doors will go berzek if you continuously press the spacebar
  37.              to open/close them really fast.  Couldn't fix it.
  38.  
  39.             *The locker's door opens wierd.
  40.  
  41.             *The echo is..huh...incorrect...at best.
  42.  
  43.             *The lift sometimes doesn't come down.
  44.  
  45.             *Most lights are supposed to blink and flash
  46.              after getting shot.  Well, sometimes they don't.
  47.  
  48.             *The red dipswitch behind the forcefield opens something very
  49.              important.  But if you shoot it with the shotgun, it won't open
  50.              what it's supposed to open so don't do it, thank you.
  51.  
  52.             *The treadmill is wrong on purpose.
  53.  
  54.             *Tell me if you find more.
  55.  
  56. Where to get this map: Who cares?  You have it!
  57.  
  58. ==============================================================================
  59. Construction
  60. ============
  61.  
  62. Base: New level from scratch.
  63.  
  64. Editor used: Build from 3D Realms, duh.
  65.  
  66. Time of construction: A *long* time.  It's my first one, so bear with it.
  67.  
  68. ==============================================================================
  69. Last minute blabbering: I spent a lot of time building this map for you so
  70.                         please, tell me what you think of it.  Be it good or
  71.                         bad, give me feedback!
  72.  
  73.  
  74.                                                         Simon.
  75.